About the author ubicomp

[PL] Rozbudowa laboratorium ze środków Fundacji Politechniki Łódzkiej

[PL] Rozbudowa laboratorium ze środków Fundacji Politechniki Łódzkiej

Dzięki finansowaniu Fundacji Politechniki Łódzkiej, zrealizowany został projekt Wysokopoziomowe prototypowanie i testowanie systemów antropotechnicznych, w ramach którego Instytut Informatyki Stosowanej wyposażył laboratoria w sprzęt niezbędny do wykonania i testowania wysokopoziomowych prototypów w ramach prac badawczych i dydaktycznych. Pośród zakupionego sprzętu znajduje się Frezarka CNC, Wielkoformatowa drukarka 3D, System łączenia filamentów 3D oraz narzędzia i materiały zużywalne do drukarek 3D oraz frezarki.

Urządzenia te mogą zostać wykorzystane do zajęć dla studentów (zarówno studentów kierunków współprowadzonych przez IIS (informatyka) w tym także we współpracy z IFE (HCI, CS, CS&IT), jak i członków koła naukowego UbiCOMP), jak również są dostępne dla pracowników Instytutu Informatyki Stosowanej oraz innych pracowników PŁ.

Pozyskane fundusze pozwoliły wzbogacić infrastrukturę jednostki PŁ, co zaowocowało dwoma nowymi projektami we współpracy z zagranicznymi uczelniami. Pierwszy z nich dotyczył opracowania wielomateriałowego, interaktywnego substytutu Mimosa pudica umożliwiającego metaforyczne obrazowanie samopoczucia użytkownika i wspomaganie autorefleksji nad danymi. Projekt prowadzony jest we współpracy z Uniwersytetem Ludwika i Maksymiliana w Monachium. Drugi projekt dotyczył rozwoju prototypu inteligentnych klocków wielomateriałowych (w tym materiału kompozytowego – przewodzącego), pozwalających na mapowanie położenia w trzech wymiarach, jak również ich kolorów. Projekt jest realizowany z dwiema uczelniami zagranicznymi – Uniwersytet w Bremie oraz Uniwersytet Technologiczny Chalmers.

[PL] Studenckie Koła Naukowe Tworzą Innowacje

[PL] Studenckie Koła Naukowe Tworzą Innowacje

Studenckie Koło Naukowe UbiCOMP otrzymało 70 000 zł w ramach programu finansowanego przez Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego na projekt “Użycie gestów do sterowania robotami mobilnymi w środowisku miejskim w warunkach ograniczonej widoczności”.

Przedmiotem projektu jest wyprowadzenie, w procesie projektowania zorientowanego na użytkownika, alfabetu gestów, który w sposób naturalny i intuicyjny pozwoli operatorom na sterowanie robotami mobilnymi w środowisku miejskim, w szczególności w warunkach ograniczonej widoczności. W ramach projektu, opracowany będzie zestaw robotów mobilnych wyposażonych w kamery z możliwością wykrywania gestów oraz testowego toru symulującego scenariusz miejski w sytuacji ograniczonej widoczności.

W ostatnich latach robotyka rozwija się szybciej niż kiedykolwiek. Robotyzacji ulegają już nie tylko procesy przemysłowe, lecz również codzienne czynności, których wcześniej jedynym bezpośrednim wykonawcą był człowiek. Wcześniej wykorzystywane głównie w warunkach przemysłowych, roboty mobilne zaczęły odgrywać rolę w rozrywce, medycynie oraz ratownictwie. W świetle co raz intensywniejszego wdrażania elementów Smart City, pojawienie się w miastach zrobotyzowanych asystentów wydaje się prawdopodobne. Jednakże pojawienie się robotów mobilnych w sferze publicznej, stawia kilka nowych wyzwań. Jednym z nich jest forma komunikacji z robotem, w szczególności w warunkach ograniczonej widoczności. Obecny w miastach smog, mgła, czy inne czynniki utrudniające widzenie, negatywnie wpływają na skuteczne operowanie robotem. Ważne jest, aby sterowanie było jak najłatwiejsze i jak najbardziej efektywne. Spośród wielu metod, obiecujące wydaje się sterowanie robotów za pomocą gestów, które są naturalną dla człowieka formą komunikacji niewerbalnej. Ponadto, są one powszechnie wykorzystywane do sterowania wieloma istniejącymi urządzeniami informatycznymi. Projekt odpowiada zatem na postępujący rozwój technologii związanych ze Smart City.

Arduino Workshops

Arduino Workshops

UbiCOMP invited a group of high school students to Arduino workshop. During the meeting, students had a chance to play and learn with popular Arduino microcontroller and basic electronic components.

First, we explained the basics of Arduino construction, functioning and capabilities. Then, we helped everyone to build an easy circuit to control the LED diode. At the end, we encourage everyone to play and learn.

They had a lot of fun playing songs with a buzzer and flashing LED lights. Such beginner workshop is a good opportunity to start the adventure with electronics which brings many benefits in future career.

If you’re interested in organising the workshop at your institution/company, please don’t hesitate to contact us via e-mail.

Contact:

contact@ubicomp.pl

anna.walczak@ubicomp.pl

[PL] Konferencja “Technologie rozszerzające możliwości człowieka w pracy przyszłości”

[PL] Konferencja “Technologie rozszerzające możliwości człowieka w pracy przyszłości”

Zapraszamy na konferencję organizowaną przez Instytut Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej oraz Urząd Marszałkowski Województwa Łódzkiego. W ramach wydarzenia zostanie zaprezentowane unikalne centrum badań interakcji człowieka z systemami cyberfizycznymi, noszące nazwę “Specjalistyczne laboratorium badawczo-dydaktyczne wykorzystujące okulografię: RobOKOp-LAB”, współfinansowane przez Urząd Marszałkowski Województwa Łódzkiego.  

W trakcie konferencji zostaną omówione technologie oraz zaprezentowane urządzenia z obszaru interakcji człowieka z systemami cyberfizycznymi, wchodzące w skład wyposażenia laboratorium. Głównym elementem są rozwiązania okulograficzne pozwalające na prowadzenie prac badawczych związanych ze zrozumieniem działań osób korzystających z technologii teleinformatycznych. Ponadto urządzenia rzeczywistości rozszerzonej oraz omniokierunkowe stanowisko rzeczywistości wirtualnej umożliwiają opracowywanie innowacyjnych rozwiązań wspierających aktywności użytkowników, przede wszystkim w kontekście miejsca pracy.

Wśród prelegentów znajdą się specjaliści z zakresu eye-trackingu, rzeczywistości wirtualnej i ergonomii, m.in. profesor Jacek Gwizdka z Uniwersytetu w Austin, ekspert z obszaru interakcji człowiek-komputer.

Konferencja odbędzie się już w najbliższy czwartek (15.12.2022r.). Aby wziąć udział wystarczy zapisać się korzystając z linku poniżej:

https://forms.office.com/e/f5rbxHA3TE

Agenda wydarzenia:

Do zobaczenia!

UbiCOMP at MUM’22

UbiCOMP at MUM’22

At the end of November, three of UbiCOMP members visited Universidade de Lisboa to attend Mobile and Ubiquitous Multimedia Conference 2022. There, they presented a poster about Speecoach which was accepted at the conference and, most importantly, they had the chance to connect with HCI community from all around the world.

The conference started with Workshop on Virtual Reality for Health and Wellbeing discussing the use of VR in therapies. The next three days of the conference were filled with different HCI-related topics and delicious pastéis de nata.

Big thanks for MUM’22 organisers and hopefully, see you next year in Wien at MUM’23!

Digital Jewellery Design Workshop

Digital Jewellery Design Workshop

Ania has recently started her research on digital jewellery. To explore the topic, she organised a digital jewellery design workshop attended by artists, practitioners and jewellery enthusiasts.

Participants came up with amazing ideas. What’s even more important – it looked like they were having a really good time creating them. The workshops took place twice. It took approximately 4h each with a lunch break. At the end, everyone got a dinosaur sticker!

If you are interested in the topic of digital jewellery or you would like to organise such workshop at your institution/company contact us via e-mail:

anna.walczak@ubicomp.pl

contact@ubicomp.pl

[PL] Studenckie Koła Naukowe Tworzą Innowacje

[PL] Studenckie Koła Naukowe Tworzą Innowacje

Koło Naukowe UbiCOMP otrzymało 61 600 zł w ramach programu finansowanego przez Ministerstwo Edukacji i Nauki na projekt “Wielomodalny System Wspierający Zdalną Pracę Kooperatywną w Warunkach Przemysłowych”.

Przedmiotem projektu jest opracowanie technologii wspierających dla Operatorów i inżynierów procesów oraz Ekspertów, pracujących kooperacyjnie w czasie rzeczywistym. Opracowany ekosystem technologii oparty zostanie o: komunikowanie informacji z użyciem rozszerzonej rzeczywistości (AR)(google AR; systemy mobilne; przestrzenna projekcja obrazów), wielomodalne monitorowanie, alarmowanie i kierowanie procesem pracy przy użyciu urządzeń nasobnych (typu smartwatch, elementów inteligentnej odzieży), dynamiczne, przestrzenne monitorowanie wizyjne z wykorzystaniem dronów. Połączenie wymienionych technologii w jeden system pozwoli na rozszerzenie doświadczenia zdalnej kooperacji, dostosowując ją do wymagań współczesnego przemysłu. Celem rozwojowym projektu jest stworzenie prototypu systemu wsparcia współpracy w przemyśle. Innowacyjność rozwiązania oparta jest na wykorzystaniu nowoczesnych technologii oraz holistycznym podejściu do wspierania procesu telepracy, wdrażając ideę “przetwarzania bez granic”. Celem naukowym projektu są badania nad współpracą pomiędzy Operatorami znajdującymi się w zakładzie i specjalistami oferującymi zdalne wsparcie eksperckie. W toku badań z użytkownikami oceniony zostanie wpływ zastosowanych technologii na procesy decyzyjne, skuteczność i wydajność pracy, bezpieczeństwo Operatorów, obciążenia fizyczne i psychiczne pracowników oraz jakościowe aspekty współpracy Ekspert-Operator.

Ministry of Education Scholarship

Ministry of Education Scholarship

9 students at Politechnika Łódzka got a Ministry of Education scholarship for students for significant accomplishments. One of the awarded is our group president & head of research – Natalia Bartłomiejczyk.  Congratulation and wishes for further successes!

You can read more about the scholarship program here and about awarded PŁ students here

Brainstorming session for 2022

Brainstorming session for 2022

This year we conducted a three-stage brainstorming session. The purpose was to embrace creativity and create new projects ideas.

At the first meetig we came up with every-day problems which could be solved by technology but we didn’t consider solutions at this stage.

Second meeting was dedicated to choosing different kinds of technology we could solve problems with. Then, we tried to match problems to technology. Which tool would create the most novel approach to solve a given problem?

Third meeting started with  introduction to literature review. After learning the theory, it’s time to practice – we were looking for existing solutions for some of the problems from the previous meetings.

During the meeting we had a lot of fun and come up with many different ideas. Some of them will be transformed into our research projects.

If you are interested in our previous or ongoing projects check out our Projects.

ISS Conference 2021

ISS Conference 2021

ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces (ISS) is an annual premier venue for research addressing the design, development and use of new and emerging tabletop, digital surface, interactive spaces and multi-surface technologies. This year the ISS Conference took place in Łódź, Poland at Lodz University of Technology. Our group was involved in organising and promoting this amazing event and some of our members attended the event as student volunteers.

The conference was held in hybrid format. It started on November 14 and ended on November 17.

First day was all about the workshop on Transitional Interfaces in Mixed and Cross-Reality: A new frontier? Next days were filled with presentations divided into thematical sessions. On November 15 also Poster and Demo Reception was organised. On the third day of the conference our guests had an opportunity to get to know the city of Łódź – they were invited to the city tour the main point being The Museum of Textiles.

During the event we witnessed many amazing presentations, met researchers from all around the world, drank a lot of coffee and attended the award announcement at conference dinner in Andel’s hotel.

The event was organised in collaboration with ACM, SIGCHI and PTI.